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据微软官方博客消息,微软 Azure成为Unity的云合作伙伴,以通过Unity引擎构建和运营实时3D(RT3D)体验。
Unity正在构建一个与平台无关的云原生解决方案,以满足从企业到个人开发者的广泛需求。通过让创作者轻松访问RT3D模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字复制品的能力,Unity为创作者提供了制作RT3D资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界。
为了支持这种演变,创作者需要一个技术基础设施,而Unity选择了微软Azure。微软称,Azure专为安全性和全球可扩展性而构建,已经支持一些世界上最大的游戏,并将这些久经考验的学习成果为所有行业的RT3D体验提供动力。
随着对实时模拟的需求成为从电子商务到能源、制造到医疗等各个行业的核心,Unity和微软正在构建云创作,使3D艺术家能够在Azure上构建和运行这些体验。
此外,微软与Unity之间的合作伙伴关系,还将使Unity游戏开发者能够更轻松地通过Windows和Xbox设备接触到玩家。
IT之家了解到,2021年底,Unity中国团队宣布正式推出部署在中国本地云端的云渲染服务,免费开放给所有开发者使用。Unity云渲染几乎不需要任何下载时间,突破终端硬件的限制,可以被应用于建筑、施工、工业产品设计、房地产、市场与广告行业。客户端支持Chrome/Firefox/Safari以及国内主流浏览器,在微信也可以直接打开。