3月24日消息,AMD于3月17日正式发布了超分辨率技术FidelityFXSuperResolution最新版本FSR2.0,不管是质量模式还是性能模式都比FSR1.0有了长足的进步,而且不限制硬件,N卡也能用。
FSR2.0将于2022年第二季度上线,《死亡循环》将是首批支持的游戏之一,而SE开放世界动作RPG大作《魔咒之地》在10月首发时也将会支持FSR2.0。
在官网最新的博客上,AMD还表示FSR2.0也将支持Xbox主机平台,Xbox游戏开发商可将其利用到他们的游戏中。不过,AMD自己也不清楚支持FSR2.0的Xbox游戏将于何时到来。
“另外,对于游戏开发者,我们很高兴地宣布,FSR2.0也会在Xbox上获得完整支持,已注册的游戏开发者可以在Xbox开发机上使用FSR2.0到他们的游戏中。然而对于玩家来说,我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持FSR2.0的Xbox游戏。”
FSR2.0将从空间缩放改为全新一代时间缩放,可以提供比原始分辨率更好的图像质量,同时抗锯齿能力也大大提升。官方表示,FSR2.0在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于FSR1.0的图像质量。
与英伟达DLSS和英特尔XeSS不同,AMDFSR2.0依然不会采用机器学习算法,也就是可以兼容更广泛的显卡,甚至包括非AMD显卡。