5G对于普通人来说,到底有多大的实用性 ?只写最通俗易懂的,根据规定,5G的三个应用场景,分别是大带宽、低时延、广连接。具体解释一下:大带宽,最直白的理解就是网速快,应用效果就是下载东西贼快,比如原来(4G)下载一个1G的小电影需要需要15分钟,但是用5G网络,几秒就能搞定,尽快目前的5G网络还没有达到理想状态的速率,但依然比4G有质的飞跃。这样的话,就能支持越来越高的视频清晰度,什么1080p,2K,4K、8K,都不在话下,还有什么高清直播、大型网络游戏,统统可以搞定。
低时延,就是你的指令发出到设备相应的时间差。这种体验目前最直接的可能就是游戏中了,网络差的时候,你能感受到非常明显的卡顿,游戏体验非常不好。还有就是目前市场上已有的基于现在网络的一些VR体验,经常会让人非常眩晕,也是因为时延的原因。5G就能解决这个问题,理想状态下你几乎感受不到任何时延,就跟实时发生的一样。不光上面说到的游戏卡顿、VR体验,甚至可以用到工业生产或者医疗的远程控制上。
广连接,就是在固定的区域内,能允许更多的设备接入网络。举个例子,在什么典礼或者体育赛事、演唱会现场你会发现,手机信号满格,但是网络就是很差,这就是网络的容量不够了,因为接入的设备太多了,所有设备都在使用网络,造成了拥塞。5G同样内解决这个问题,每平方公里允许100万台设备接入网络,再也不用担心人员密集时候网卡的问题了。说了这么多,其实5G网络真正面向大众消费者的价值,还是要少于另外一个领域,5G更大的使命是面向行业应用,尤其是工业生产领域。
因为目前的工业生产领域,数字化程度并不是很高,因此造成的效率有限,很多工作依然需要人工操作,尤其是一些精密度比较高的工作,5G网络的产生可以极大改善这一情况,我们前面所说的低时延和广连接这两个场景就是主要面向企业生产领域的。这块就不展开了,那为什么我们现在对5G的感受并没有很明显的?那是因为,目前市场上还没有出现典型的5G应用,说白了,5G网络有了,我们还不知道干嘛用,所以也没有明确的体验它到底多好。
就像4G出来的时候,我们除了感觉加载图片更快了以外,没感觉4G有什么作用。直到后来微信、支付宝、淘宝、抖音、快手这些应用出现,直到移动支付、网络购物、共享单车、直播带货、王者荣耀、吃鸡这些服务出现,我们才感觉网络的作用真大啊。想想我们现在生活还能离开这些吗?所以,客观来说,目前5G对普通消费者来说,确实没什么实质作用,但是可以肯定的是,在不久的将来,5G同样会像以前的每一代网络一样,改变我们的生活。
关键词: 5g三大场景带宽